====== Šumař ====== Šlachovitý muž s tváří a rukama plnýma ďolíčků jakoby od neštovic, hrozný voják, nicméně sapér tělem i duší. Na zádech neustále nosí skřipky, které bývají v příšerném stavu. Má zvláštní nadání pro balíček draků - neustále vymýšlí nové karetní hry, které s ním jeho přátelé a kolegové hrají, a přitom vykládají karty stejně jako vykladači. ===== Základní údaje ===== ^**Jméno**| Šumař, později Struna| ^**Přezdívky**| Šum | ^**Jméno v originále**| Fiddler| ^**Rasa**| člověk| ^**Národnost**|Malažan| ^**Organizace**| [[jednotka:Paliči mostů]] | ===== Objevil se v ===== // // * [[:kniha:Měsíční zahrady]] * [[:kniha:Dům mrtvých]] * [[kniha:dom_retezu|Dóm řetězů]] * [[kniha:lovci_kosti|Lovci kostí]] * [[kniha:vichr_smrti|Vichr smrti]] * [[kniha:prach_snu|Prach snů]] ===== Vývoj postavy ===== ==== MKP1 ==== Šumař je vášnivý sapér, vymyslel spolu s [[postava:Křovák|Křovákem]] speciální kuši pro odpalování [[predmet:moranthska_munice|morantské munice]]. Pomocí ní také v Darúdžhistánu na chvíli zneškodnil a zadržel jaghutského tyrana, než byl pacifikován [[:azathy|azathem]]. ==== MKP2 ==== Doprovází [[postava:kvitko|Kvítka]] a [[postava:apsal_ara|Apsal'ara]] skrze Raraku do Tremorlor, azatského domu v Sedmiměstí, skrze který chtějí projít do Domu mrtvých v [[zemepis:malaz|Malazu]]. Poté, co cestu uskuteční, se nechá naverbovat k malazskému vojsku jako Struna. ==== MKP4 ==== Jako seržant Struna vede oddíl ve [[jednotka:14._armada|14. armádě]] pobočnice [[postava:tavore|Tavore]], která má ukončit povstání v Sedmiměstí. Při návratu na Raraku se aktivuje tannoská píseň, kterou "dostal" od poutníka duší [[postava:kimlok|Kimloka]]. Tato píseň způsobí ascendenci zemřelých [[jednotka:palici_mostu|Paličů mostů]].